Animer un cube 3D dans un applet

1093_applet3DAvec son look AutoCAD des années 80, la class Box3D est une illustration intéressante des possibilités de JAVA:
- construction d'un applet, à savoir une application incluse dans une page web,
- modélisation d'un cube en 3D,
- animation d'une forme géométrique.

Pour faire pivoter et pouvoir admirer les perspectives du cube, il suffit cliquer sur le cube et déplacer la souris.



import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.Math;

/*
 * Afficher et animer un cube 3D dans un applet
 *
 * Author: ???
 * source trouvé sur l'url
 * http://www.itsmauritius.com/krish/blog/java-3d-cube-coding/
 */

class Point3D {
    public int x, y, z;

    public Point3D(int X, int Y, int Z) {
        x = X;
        y = Y;
        z = Z;
    }
}

class Edge {
    public int a, b;

    public Edge(int A, int B) {
        a = A;
        b = B;
    }
}

public class Box3D extends Applet implements MouseListener, MouseMotionListener {

    private static final long serialVersionUID = 1L;
    int width, height;
    int mx, my;

    Image backbuffer;
    Graphics backg;

    int azimuth = 35, elevation = 30;

    Point3D[] vertices;
    Edge[] edges;

    public void init() {
        setSize(640, 480);
        width = getSize().width;
        height = getSize().height;
        vertices = new Point3D[8];
        vertices[0] = new Point3D(-1, -1, -1);
        vertices[1] = new Point3D(-1, -1, 1);
        vertices[2] = new Point3D(-1, 1, -1);
        vertices[3] = new Point3D(-1, 1, 1);
        vertices[4] = new Point3D(1, -1, -1);
        vertices[5] = new Point3D(1, -1, 1);
        vertices[6] = new Point3D(1, 1, -1);
        vertices[7] = new Point3D(1, 1, 1);
        edges = new Edge[12];
        edges[0] = new Edge(0, 1);
        edges[1] = new Edge(0, 2);
        edges[2] = new Edge(0, 4);
        edges[3] = new Edge(1, 3);
        edges[4] = new Edge(1, 5);
        edges[5] = new Edge(2, 3);
        edges[6] = new Edge(2, 6);
        edges[7] = new Edge(3, 7);
        edges[8] = new Edge(4, 5);
        edges[9] = new Edge(4, 6);
        edges[10] = new Edge(5, 7);
        edges[11] = new Edge(6, 7);
        backbuffer = createImage(width, height);
        backg = backbuffer.getGraphics();
        drawWireFrame(backg);
        addMouseListener(this);
        addMouseMotionListener(this);
    }

    void drawWireFrame(Graphics g) {
        double theta = Math.PI * azimuth / 180.0;
        double phi = Math.PI * elevation / 180.0;
        float cosT = (float) Math.cos(theta), sinT = (float) Math.sin(theta);
        float cosP = (float) Math.cos(phi), sinP = (float) Math.sin(phi);
        float cosTcosP = cosT * cosP, cosTsinP = cosT * sinP, sinTcosP = sinT
                * cosP, sinTsinP = sinT * sinP;
        // projecting vertices onto two-dimensional view-port
        Point[] points;
        points = new Point[vertices.length];
        int scaleFactor = width / 4;
        float near = 3;
        int i;
        float nearToObj = 1.5f;

        for (i = 0; i < vertices.length; i++) {
            int x0 = vertices[i].x;
            int y0 = vertices[i].y;
            int z0 = vertices[i].z;
            float x1 = cosT * x0 + sinT * z0;
            float y1 = -sinTsinP * x0 + cosP * y0 + cosTsinP * z0;
            float z1 = cosTcosP * z0 - sinTcosP * x0 - sinP * y0;
            x1 = x1 * near / (z1 + near + nearToObj);
            y1 = y1 * near / (z1 + near + nearToObj);
            points[i] = new Point((int) (width / 2 + scaleFactor * x1 + 0.5),
                    (int) (height / 2 - scaleFactor * y1 + 0.5));
        }
        // draw
        g.setColor(Color.black);
        g.fillRect(0, 0, width, height);
        g.setColor(Color.green);
        for (i = 0; i < edges.length; ++i) {
            g.drawLine(points[edges[i].a].x, points[edges[i].a].y,
                    points[edges[i].b].x, points[edges[i].b].y);
        }
    }

    @Override
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }

    @Override
    public void mouseEntered(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }

    @Override
    public void mouseExited(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }

    @Override
    public void mousePressed(MouseEvent e) {
        mx = e.getX();
        my = e.getY();
        e.consume();
    }

    @Override
    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }

    @Override
    public void mouseDragged(MouseEvent arg0) {
        int new_mx = arg0.getX(), new_my = arg0.getY();
        azimuth -= new_mx - mx;
        elevation += new_my - my;
        drawWireFrame(backg);
        mx = new_mx;
        my = new_my;
        repaint();
        arg0.consume();
    }

    public void update(Graphics g) {
        g.drawImage(backbuffer, 0, 0, this);
        System.out.println("azimuth: " + azimuth + ", elevation: " + elevation);
    }

    public void paint(Graphics g) {
        update(g);
    }

    @Override
    public void mouseMoved(MouseEvent arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }
}

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Fiche de l'article
Mise a jour11/05/2011
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CategorieJAVA - Class - Divers
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fobec fobec
connecté le 09/05/2012
36 ans - France Nord-Est
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