Publié le 08/09/2010
Auteur fobec
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Redimensionner une image avec BufferedImage

Java dispose de toutes les librairies pour redimensionner une image sans trop perdre de qualité. En quelques lignes de code, une image peut etre agrandit ou réduite en conservant les mêmes proportions.

Agrandir ou réduire une image

A l'aide de Graphics2D, une image peut facilement ętre réduite ou agrandie. Pour illustrer le redimensionnement d'une image avec BufferedImage, les opérations suivantes sont effectuées sur une image:
- charger une image PNG avec ImageIO,
- réduction ou agrandissement en appliquant une coefficient de redimensionnement,
- enregistrer la nouvelle image PNG avec ImageIO.
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.imageio.ImageIO;
 
/**
 * Redimensionner une image
 */
public class ImageRedim {
 
    public static BufferedImage scale(BufferedImage bImage, double factor) {
        int destWidth=(int) (bImage.getWidth() * factor);
        int destHeight=(int) (bImage.getHeight() * factor);
//créer l'image de destination
        GraphicsConfiguration configuration = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration();
        BufferedImage bImageNew = configuration.createCompatibleImage(destWidth, destHeight);
        Graphics2D graphics = bImageNew.createGraphics();
        graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
        graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_NEAREST_NEIGHBOR);
        //dessiner l'image de destination
        graphics.drawImage(bImage, 0, 0, destWidth, destHeight, 0, 0, bImage.getWidth(), bImage.getHeight(), null);
        graphics.dispose();
 
        return bImageNew;
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //Exemple pour agrandir
            BufferedImage img = ImageIO.read(new File("c:/j.png"));
            BufferedImage imgnew=scale(img, 10);
            ImageIO.write(imgnew, "png", new File("c:/jgrand.png"));
 
            //Exemple de reduction
            BufferedImage imag = ImageIO.read(new File("c:/j.png"));
            BufferedImage imagnew=scale(img, 0.5);
            ImageIO.write(imagnew, "png", new File("c:/jpetit.png"));
        } catch (IOException ex) {
            Logger.getLogger(ImageRedim.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
    }
}


La class a été construite pour redimensionner les images à la volé, c''est à dire les images d'origine reste intacte et seules les images affichées dans l'application sont réduites. Pour sauvegarder les nouvelles images, on peut utiliser un fileWrite ou la lib ImageIO.

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avatar Mohamed

Publié par Mohamed

le 13/10/2011 à 18:55:08

Merci beaucoup j'ai eu un probleme de redimensionnement des images , mes images perdaient leur qualite, ta solution m'a aide pour ca mercii

avatar bob le poisson

Publié par bob le poisson

le 06/07/2012 à 20:00:38

Bonjour, votre script est tres bien mais attention l'utilisation du mot cle static sur la methode scale(BufferedImage bImage, double factor) est inutile et empeche de liberer la ressource.

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java - sources
Mise a jour
08/09/2010
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Commentaires récents

Publié par Fobec dans php5

En effet, Twitter a modifie la structure de son API. P'etre qu'un jour, on trouve le temps pour finaliser un wrapper pour la version 1.1

Publié par fffffff dans php5

comment est-ce que les joueurs s'inscrivent, utilisez-vous PHP ?

Publié par inf0mag dans news

Et avec les objets connectes, a va encore exploser !

Publié par Christof dans CMS

Je pense qu'il y a un problème au niveau de l'affectation du longint "Color" dans la
variable de type byte "r". A mon avis, cela risque de provoquer une erreur de
vé...

Publié par liomka dans java

Merci! C'étais l'exemple parfait donc j'avais besoin pour apprendre la programmation Client/Serveur en Java ;)