Publié le 21/05/2010
Auteur fobec
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Afficher un popup : message, confirmation ou invite de saisie

Dans un page internet, une boîte de dialogue est une fenêtre qui s'affiche au premier plan pour communiquer à l'internaute. Il existe trois types de fenetre que l'on peut afficher en Javascript: l'avertissement, le choix et la saisie d'un texte.

Les boîtes de dialogue en Javascript

Javascript dispose de 3 types de popup ou boite de dialogue pour communiquer avec l'internaute:
alert(): le message d'alerte,
confirm(): la boite de confirmation,
prompt(): la fenêtre de saisie.

Pour ces 3 fonctions, le saut à la ligne s'obtient en insérant n dans le texte affiché.
Exemple: alert("premiere ligne n deuxieme ligne");

Le message d'alerte

La fonction alert() affiche un message à l'utilisateur en général pour communiquer une information ou signaler une erreur.

<html>
    <head>
        <script type="text/javascript">
            function showError()
            {
                alert("La valeur saisie n'est pas valide !!!");
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <input type="button" onclick="showError()" value="Signaler une erreur">
    </body>
</html>

Le boite de confirmation

La fonction confirm() affiche une boite de dialogue de confirmation. L'utilisateur a le choix entre OK et annuler.

<html>
    <head>
        <script type="text/javascript">
            function showConfirm()
            {
                var answer=confirm("Continuer l'operation en cours ?");
                if (answer==true)
                {
                    alert("Vous avez clique sur OK");
                }
                else
                {
                    alert("Vous avez clique sur Annuler");
                }
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <input type="button" onclick="showConfirm()" value="Proposer le choix" />
    </body>
</html>

La fenetre de saisie

La fonction prompt() permet de saisir une valeur, le premier paramètre est l'invite à saisir du texte, le deuxième paramètre propose un texte par défaut.

<html>
    <head>
        <script type="text/javascript">
            function showPrompt()
            {
                var answer=prompt("Identification, veuillez saisir votre prenom","mon prenom");
                if (answer!=null && answer!="")
                {
                    alert("Votre prenom est :"+answer);
                } else {
                    alert("Operation interrompue")
                }
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <input type="button" onclick="showPrompt()" value="Saisir mon prenom" />
    </body>
</html>


Si l'on souhaite personnaliser le graphisme des boites de dialogue, les lightbox sont également un bon choix. La fenêtre sera également affichée en premier plan à l'internaute et le contenu pourra être personnaliser à souhait par exemple avec un formulaire de saisie.

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avatar robbie

Publié par robbie

le 27/08/2011 à 17:43:02

marche pas le code le la boite de confirmation
faut-il inclure: { dans le code ou les enlever? merci d'avance pour la reponse (si possible pas par mail merci)

avatar robbie

Publié par robbie

le 27/08/2011 à 17:44:46

desole pour le message en multiple j'ai eu un ptit beug

avatar Quentin

Publié par Quentin

le 17/01/2012 à 17:01:59

Merci pour ces petits codes java script qui me sont d'un grand secours pour mon TP :)

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Mise a jour
21/05/2010
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Fobec
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Commentaires récents

Publié par steev dans java

Bjr,
je voudrai savoir comment mettre le son en pause?
aussi comment faire qr qu'il tourne tjr?

Publié par JMC dans logiciel

L'adresse donnée est celle du provider et non celle de l'utilisateur apparemment, il me localise a Braine l'Alleud et je me trouve à Huy ?
Sinon génial qui en est l'auteur ?
Cordia...

Publié par Candide dans logiciel

Cree avec Lazarus.
un help est fourni dans le ZIP

Publié par diet dans CMS

Mais programme-dietetique.com est un site. En logiciel il y a diettesettics.com

Publié par Coll dans java

Excuse moi, mais pourrais tu expliquer un peu plus precisement ce que tu fais lorsque tu convertis en gris je comprends l'idee mais pas ce que chaque action fait precisement et le cacth a la fin. Parc...