Publié le 15/07/2010
Auteur fobec
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Generer une suite aleatoire de chiffre sans doublon

Comment remplir un tableau d'entier avec des chiffres au hasard ?
En se servant de l'objet ArrayList et d'un tableau d'entier, les nombres sont mélangés sans qu'il y ait de doublons dans la série.

Comment remplir un tableau avec random sans doublon

Les deux techniques sont assez similaires pour ajouter des nombres dans un tableau sans avoir deux fois le meme. Avec la fonction Random, les chiffres sont pris aléatoirement dans un tableau préalablement remplit. Avec la package Collection, nous utilisons la fonction Shiffle pour mélanger les nombres contenus dans le tableau.

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Random;
 
/**
 * Générer une suite de chiffre aléatoire sans doublon
 * http://www.fobec.com/java/952/generer-une-suite-aleatoire-chiffre-sans-doublon.html
 * @author fobec 2010
 */
public class RandomGenerator {
 
    /**
     * Méthode 1 avec la fonction Random
     * @param _size
     * @return
     */
    public static int[] integerList1(int _size) {
        ArrayList<Integer> intList = new ArrayList<Integer>();
        for (int i = 1; i <= _size; i++) {
            intList.add(i);
        }
 
        int[] randomValues = new int[intList.size()];
        Random random = new Random();
        int pos = 0;
 
        while (intList.size() > 0) {
            pos = random.nextInt(intList.size());
            randomValues[intList.size() - 1] = intList.get(pos);
            intList.remove(pos);
        }
 
        return randomValues;
    }
 
    /**
     * Méthode 2 avec le package collection
     * @param _size
     * @return
     */
    public static int[] integerList2(int _size) {
        ArrayList<Integer> intList = new ArrayList<Integer>();
        for (int i = 1; i <= _size; i++) {
            intList.add(i);
        }
 
        Collections.shuffle(intList);
 
        int[] randomValues = new int[intList.size()];
        for (int i = 1; i < _size; i++) {
            randomValues[i] = intList.get(i);
        }
        return randomValues;
    } 
}

Obtenir 100 nombres aléatoires

Pour illustrer la génération de nombre aléatoire, exécutez la class ci-dessous avec les paramètres suivants.

/**
     * Exemple d'une suite de 100 chiffres aleatoires
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Methode 1");
        int[] numList = RandomGenerator.integerList1(100);
        for (int i = 0; i < numList.length; i++) {
            System.out.println(numList[i]);
        }
        System.out.println("Methode 2");
        numList = RandomGenerator.integerList2(100);
        for (int i = 0; i < numList.length; i++) {
            System.out.println(numList[i]);
        }
    }

Cet article est un exemple pour générer des nombres aléatoires sans doublon. Une amélioration pourrait etre l'ajout d'une valeur minimale et d'une valeur maximale pour obtenir des nombres compris dans un interval.

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Catégorie
java - sources
Mise a jour
15/07/2010
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Fobec
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Commentaires récents

Publié par troops28 dans CMS

C un truc qui va plaire ca ;) enfin j'espere
En ajoutant :
if ColWidths[i] < Canvas.TextWidth(strTemp) then ColWidths[i] := Canvas.TextWidth(strTemp)+10;

Dans la procedure LoadStr...

Publié par ben ali dans CMS

je veux bien céte jeux

Publié par beeker dans tuto

Le script fonctionne bien en hebergement mutua1isee

Publié par Marmz dans java

Super ! pile ce que je cherchais , merci Mr Fobec

Publié par Fobec dans java

oups quelques lignes manquent sur ce code ! ... l'exemple est corrige et complet
Merci Tom