Publié le 15/07/2010
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Generer une suite aleatoire de chiffre sans doublon

Comment remplir un tableau d'entier avec des chiffres au hasard ?
En se servant de l'objet ArrayList et d'un tableau d'entier, les nombres sont mélangés sans qu'il y ait de doublons dans la série.

Comment remplir un tableau avec random sans doublon

Les deux techniques sont assez similaires pour ajouter des nombres dans un tableau sans avoir deux fois le meme. Avec la fonction Random, les chiffres sont pris aléatoirement dans un tableau préalablement remplit. Avec la package Collection, nous utilisons la fonction Shiffle pour mélanger les nombres contenus dans le tableau.

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Random;
 
/**
 * Générer une suite de chiffre aléatoire sans doublon
 * http://www.fobec.com/java/952/generer-une-suite-aleatoire-chiffre-sans-doublon.html
 * @author fobec 2010
 */
public class RandomGenerator {
 
    /**
     * Méthode 1 avec la fonction Random
     * @param _size
     * @return
     */
    public static int[] integerList1(int _size) {
        ArrayList<Integer> intList = new ArrayList<Integer>();
        for (int i = 1; i <= _size; i++) {
            intList.add(i);
        }
 
        int[] randomValues = new int[intList.size()];
        Random random = new Random();
        int pos = 0;
 
        while (intList.size() > 0) {
            pos = random.nextInt(intList.size());
            randomValues[intList.size() - 1] = intList.get(pos);
            intList.remove(pos);
        }
 
        return randomValues;
    }
 
    /**
     * Méthode 2 avec le package collection
     * @param _size
     * @return
     */
    public static int[] integerList2(int _size) {
        ArrayList<Integer> intList = new ArrayList<Integer>();
        for (int i = 1; i <= _size; i++) {
            intList.add(i);
        }
 
        Collections.shuffle(intList);
 
        int[] randomValues = new int[intList.size()];
        for (int i = 1; i < _size; i++) {
            randomValues[i] = intList.get(i);
        }
        return randomValues;
    } 
}

Obtenir 100 nombres aléatoires

Pour illustrer la génération de nombre aléatoire, exécutez la class ci-dessous avec les paramètres suivants.

/**
     * Exemple d'une suite de 100 chiffres aleatoires
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Methode 1");
        int[] numList = RandomGenerator.integerList1(100);
        for (int i = 0; i < numList.length; i++) {
            System.out.println(numList[i]);
        }
        System.out.println("Methode 2");
        numList = RandomGenerator.integerList2(100);
        for (int i = 0; i < numList.length; i++) {
            System.out.println(numList[i]);
        }
    }

Cet article est un exemple pour générer des nombres aléatoires sans doublon. Une amélioration pourrait etre l'ajout d'une valeur minimale et d'une valeur maximale pour obtenir des nombres compris dans un interval.

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java - sources
Mise a jour
15/07/2010
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Commentaires récents

Publié par gilles dans logiciel

Bonjour,

j'utilise quotidiennement votre excellent logiciel complet et ergonomique.

Mais depuis quelques jours j'ai un probleme il recherche indefiniment resolution du nom de l'hote.

Publié par Fobec dans tuto

En fait, une page index est construite de la même manière que l'exemple test.php.

Publié par pgts09 dans tuto

Bonjour,
Felicitations pour ce tuto simple, et qui semble repondre exactement ce que je cherchais !
Malheureusement je n'arrive pas faire fonctionner, voici ce que donne mon essai : J'ai pourt...

Publié par Patrice dans tuto

Bonjour

je cherche a activer mod_headers chez 1and1, impossible de mettre mes jpg en cache, auriez vous une piste ? merci !

Publié par fobec dans logiciel

Bravo, le soft a trouvé quelques 2400 liens sur le site en un temps record.